熵腦模型的研究
熵腦模型的學術基礎
I/O 維度的學術基礎
演化心理學的基礎:獵人與採集者的認知分化
在熵腦模型的架構中,I (Individual) 與 O (Other) 的對立並非僅是性格特質的差異,而是源自演化心理學中經典的「獵人-採集者假說 (Hunter-Gatherer Hypothesis)」。Silverman 與 Eals (1992) 指出,人類在更新世(Pleistocene)長期的演化壓力下,為了適應截然不同的生存任務,發展出了兩套特化的「認知軟體」。
I 驅力 對應於演化中的狩獵需求,受高濃度睪固酮影響,大腦右半球與視覺空間模組高度特化,形成「隧道視野 (Tunnel Vision)」。這種機制能忽略背景噪音(減熵),專注於動態目標的軌跡運算與心理旋轉,這正是 I 型風格具備宏觀戰略與目標導向的演化根源。相對地, O 驅力 對應於採集與撫育需求,大腦發展出卓越的「廣角視野」與物體位置記憶 (Object Location Memory)。這種機制允許個體在複雜環境中同時處理多重靜態訊號與社交網絡變化(容納高熵),這解釋了 O 型風格在人際連結、細節察覺與環境掃描上的天然優勢。
| 比較維度 | I (Individual) 獵人原型 | O (Other) 採集者原型 |
|---|---|---|
| 演化任務 | 狩獵與追蹤 (Hunting) 遠離聚落,在陌生環境追逐動態目標 | 採集與撫育 (Gathering) 固守群體核心,搜尋靜態資源與維繫連結 |
| 認知視野 | 隧道視野 (Tunnel Vision) 抑制周邊視覺與干擾,專注鎖定單點 | 廣角視野 (Peripheral Vision) 保持環境警覺,全景掃描細節變化 |
| 導航/記憶 | 向量導航 (Euclidean) 依賴心理旋轉、幾何方位與距離感 | 地標導航 (Landmark) 依賴物件位置記憶 (Object Location Memory) |
神經科學的基礎:大腦連結組學的物理證據
賓夕法尼亞大學的 Ingalhalikar 等人於 2014 年在《美國國家科學院院刊 (PNAS)》發表的研究中,透過擴散張量成像 (DTI) 技術 繪製了 949 名年輕人(8-22 歲)的大腦結構連結組圖譜,揭示了人類大腦存在兩種截然不同的「神經佈線 (Hard-wiring)」模式。研究發現:
- 男性大腦 展現出更高的半球內連結 (Intra-hemispheric connectivity),其網路具有更高的模塊性 (modularity)和傳遞性 (transitivity)。這種佈線方式優化了在單一半球內部,從 後部(感知) 到 前部(協調行動) 的信息傳導效率,為空間導航、運動和執行力提供了結構基礎。
- 女性大腦 則擁有顯著更強的跨半球連結 (Inter-hemispheric connectivity),以及更高的跨模塊參與 (cross-module participation)。這種佈線優勢在於整合左腦的分析與序列推理模式與右腦的空間與直覺處理模式,完美支援了社會認知、記憶和多工處理能力。
| 比較維度 | 男性大腦結構(I 驅力) | 女性大腦結構(O 驅力) |
|---|---|---|
| 神經連結模式 | 半球內連結 (Intra-hemispheric) 優勢 | 跨半球連結 (Inter-hemispheric) 優勢 |
| 網路特性 | 模塊化 (Modular) 和 傳遞性 (Transitive) 更高 | 跨模塊參與 (Cross-module Participation) 更高 |
| 認知優勢功能 | 促進 感知 到 協調行動 的連接 | 促進 分析 與 直覺處理模式 之間的交流 |
| 對應的行為優勢 | 優化運動、空間能力、協調行動 | 優化記憶、社會認知、語言/分析與直覺整合 |
| 小腦連接 | 顯示出更強的跨半球連接 (與幕上區域相反) | 顯示出更高的區域參與係數 (PC) |
心理學基礎:主體性與連結性的雙重驅力
熵腦模型 I/O 維度的心理學根基,建立在心理學家 David Bakan (1966) 提出的 「主體性 (Agency)」與「連結性 (Communion)」 雙重驅力之上。這被視為人類存在的兩大基本形式,決定了我們如何界定「自我」與「世界」的邊界。
I (Individual) 對應於 主體性 (Agency),代表個體為了維護自身的存在,傾向於採取 「分離 (Separation)」 的策略。I 型人的心理能量致力於 「掌控 (Mastery)」 環境與確立獨立性,他們透過擴張自我權力、追求成就與區隔他我,來確認「我是誰」。對他們而言,自我是一個完整的整數。
相對地, O (Other) 對應於 連結性 (Communion),代表個體為了融入更大的有機體,傾向於採取 「融合 (Union)」 的策略。O 型人的心理能量致力於 「接觸 (Contact)」 與建立關係,他們願意模糊或犧牲部分的自我邊界,以換取與群體的共生與和諧。對他們而言,自我只是更大整體中的一個分數。
| 比較維度 | I (Individual) 個體型 | O (Other) 他人型 |
|---|---|---|
| Bakan 的核心構念 | 主體性 (Agency) 強調「自我」作為獨立實體 | 連結性 (Communion) 強調「自我」作為關係的一部分 |
| 心理驅力 | 分離與掌控 (Separation) 自我擴張、控制環境、成就導向 | 融合與接觸 (Union) 自我超越、適應環境、關係導向 |
| 自我定義 | 獨立的行事者 透過「脫穎而出」來確認自我 | 互依的合作者 透過「融入其中」來確認自我 |
| 潛在陰影 (過度發展) | 孤立與疏離 為了贏得勝利而切斷所有連結 | 依賴與消融 為了維持關係而完全失去自我 |
R/V 維度的學術基礎
神經科學基礎:外顯與內隱網絡的拮抗
熵腦模型中的 R/V 維度,在神經科學上對應於大腦兩大互斥系統—— 任務正向網絡 (TPN) 與 預設模式網絡 (DMN) 之間的物理性競爭。這反映了大腦在 「注意力指向」 上的根本差異:R 型大腦受 TPN (外顯網絡) 主導,處於「在線 (Online)」狀態,注意力如聚光燈般鎖定 外部感官證據。它由下而上地捕捉當下數據與環境變化,使其具備 「高效執行器」 的特質,傾向相信眼見為憑的實證。相反,V 型大腦受 DMN (內隱網絡) 主導,處於「離線 (Offline)」狀態,將神經資源投入於 內部模擬 與心理時間旅行。它由上而下地構建未來的願景與抽象模型,使其具備 「虛擬模擬器」 的特質,傾向相信內在的邏輯與戰略。神經影像學證實這兩者存在 「蹺蹺板效應」 (Anticorrelation):當我們極度專注於外部操作 (R) 時,內省功能 (V) 會被物理性抑制,反之亦然。因此,R/V 的落點揭示了您的大腦更習慣 「看外面」 應對現實,還是 「看裡面」 構建模組。
| 比較維度 | R (Real) 現證型 | V (Virtual) 內觀型 |
|---|---|---|
| 主導神經網絡 | TPN (任務正向網絡) 外顯模式,處理具體任務 | DMN (預設模式網絡) 內隱模式,處理背景運算 |
| 注意力方向 | 向外 (External) 關注環境、數據、物體 | 向內 (Internal) 關注記憶、想像、概念 |
| 運作模式 | Online (在線執行) 即時響應外部輸入 | Offline (離線模擬) 內部沙盤推演與規劃 |
| 時間觀 | 當下 (Now) 此時此刻的變化 | 非當下 (Past/Future) 過去經驗重組或未來願景 |
| 大腦原型 | 高效執行器 (Empiricist) 依賴感官證據 | 虛擬模擬器 (Strategist) 依賴認知模型 |
人類學基礎:從適應現實到虛構故事
熵腦模型的 R/V 維度在人類學上標記了智慧演化的關鍵分水嶺。早期人類(如尼安德塔人)與大多數動物,主要生存於 R (Real, 現證) 的世界中。他們的認知系統鎖定於「客觀現實」——河流、獅子、獵物,依靠對環境刺激的精確反應來生存。這是一種 「活在當下」 的生存策略,雖然穩健但受限於物理邊界。然而,智人(Homo Sapiens)在大約七萬年前經歷了認知革命,進化出了強大的 V (Virtual, 內觀) 能力,即 「虛構故事」 (Fictions) 的能力。我們的大腦開始能模擬不存在的事物,構建出國家、法律、貨幣、有限公司等「互為主體」的想像現實。這種 V 型的思維躍遷,讓我們不再被動適應環境,而是能透過共同的願景與信仰進行大規模協作,進而改造環境。因此,R 代表了生物性的適應,而 V 代表了文明性的創造。
| 比較維度 | R (Real) 現證階段 | V (Virtual) 內觀階段 |
|---|---|---|
| 演化階段 | 動物 / 早期直立人 活在物理世界 | 智人 (Sapiens) 活在物理 + 想像的雙重世界 |
| 認知焦點 | 客觀現實 (Objective Reality) 看得見、摸得著的事物 | 想像現實 (Imagined Reality) 神話、國家、貨幣、未來 |
| 核心能力 | 反應 (Reaction) 對當下威脅做出直覺回饋 | 模擬 (Simulation) 在腦中預演未來與構建意義 |
| 協作規模 | 小群體 僅限於認識的個體 (約150人) | 大規模網狀協作 基於共同信念的無數陌生人 |
電腦科學基礎:判別式與生成式 AI 的博弈
R/V 維度在電腦科學與人工智慧領域,精準對應了機器學習中 「判別式模型 (Discriminative Models)」 與 「生成式模型 (Generative Models)」 的根本差異。這探討的是智慧系統如何理解世界:是透過海量數據來劃分邊界,還是透過內在規律來模擬世界。
R (Real) 對應於 判別式 AI 或 資料驅動 (Data-Driven) 策略。這就像是傳統的分類演算法(如垃圾郵件過濾、臉部辨識)。R 型運算的核心是 「輸入 -> 標籤」,系統並不試圖理解數據生成的背後原理,而是專注於尋找數據之間的 決策邊界 (Decision Boundary)。它相信 「地面真值 (Ground Truth)」,極度依賴高品質的外部感官輸入,優勢在於對現有模式的精準識別與反應,但在缺乏數據的新情境下容易失效。
相對地, V (Virtual) 對應於 生成式 AI 或 模型驅動 (Model-Driven) 策略。這就像是 GPT 或 Midjourney。V 型運算的核心是 「機率分佈 -> 生成」,系統試圖學習數據背後的內在邏輯,並在 潛在空間 (Latent Space) 中構建一個世界的模型。它不只是被動識別,而是能 模擬 (Simulate) 出未曾見過的數據或情境。它相信 「內在規則」,優勢在於創造性與預測未來,但風險在於容易產生脫離現實的「幻覺 (Hallucination)」。
| 比較維度 | R (Real) 現證型 | V (Virtual) 內觀型 |
|---|---|---|
| AI 類型 | 判別式模型 (Discriminative) 用於分類與識別 | 生成式模型 (Generative) 用於模擬與創造 |
| 運算邏輯 | 資料驅動 (Data-Driven) 讓數據告訴我答案 | 模型驅動 (Model-Driven) 用規則推演答案 |
| 關注焦點 | 決策邊界 (Boundary) 如何區分 A 與 B? | 潛在空間 (Latent Space) A 與 B 是如何生成的? |
| 系統優勢 | 精準度 對已知現實的快速反應 | 創造力 對未知未來的沙盤推演 |
| 系統弱點 | 過度擬合 (Overfitting) 死記硬背,無法應對新變化 | 幻覺 (Hallucination) 一本正經地胡說八道 |
H/C 維度的學術基礎
物理學基礎:熱力學熵與相變
H/C 維度在物理學與複雜系統科學中,對應於物質的 相變 (Phase Transition) 機制。這解釋了大腦神經網絡如何在「流動性」與「結構性」之間權衡,這本質上是一個關於 熵 (Entropy) 的管理問題。
H (Hot) 對應於 氣態 (Gaseous State) 或 超臨界狀態 (Super-criticality)。就像受熱後高速運動的氣體分子,H 型大腦的神經連結處於 高熵 狀態。在這種狀態下,系統的 自由度 (Degrees of Freedom) 極高,資訊傳遞具有隨機性與長程連結的特徵。這賦予了大腦極強的 靈活性 (Flexibility),能在大範圍的概念間快速跳躍,適應劇烈變動的環境,但代價是結構鬆散,難以維持穩定的專注形態。
相對地, C (Cold) 對應於 固態/晶體 (Solid/Crystalline State) 或 次臨界狀態 (Sub-criticality)。就像冷卻後排列整齊的冰晶,C 型大腦的神經連結處於 低熵 狀態。在這種狀態下,系統呈現高度有序的結構,資訊沿著既定的強連結路徑傳遞。這賦予了大腦極強的 強健性 (Robustness) 與抗干擾能力,能精確維持邏輯與信念,但代價是過於僵固,缺乏改變結構的彈性。
| 比較維度 | H (Hot) 熱動型 | C (Cold) 冷控型 |
|---|---|---|
| 物理狀態 | 氣態 / 混沌 (Gas/Chaos) 分子高速運動,無固定形狀 | 固態 / 晶體 (Solid/Crystal) 分子排列整齊,結構堅固 |
| 熱力學熵 | 高熵 (High Entropy) 資訊量大,混亂度高 | 低熵 (Low Entropy) 資訊量小,秩序度高 |
| 系統動力 | 超臨界 (Super-critical) 容易發生連鎖反應 (如雪崩) | 次臨界 (Sub-critical) 反應會迅速衰減 (如阻尼) |
| 能量景觀 | 平坦 (Flat Landscape) 思維容易滑動,難以鎖定 | 深谷 (Deep Valley) 思維容易鎖定,難以跳出 |
| 功能權衡 | 適應力 (Adaptability) 犧牲穩定,換取改變的能力 | 穩定力 (Stability) 犧牲改變,換取維持的能力 |
生物學基礎:COMT 基因與多巴胺代謝
H/C 維度的生物學核心,在於 COMT 基因 (Catechol-O-methyltransferase) 對前額葉皮層多巴胺代謝速度的調控。這決定了大腦的「基礎喚醒水平」,並解釋了為何不同大腦對「熱度(刺激)」有截然不同的需求。
H (Hot) 對應於 快代謝型 (Val/Val) 基因變異,演化生物學稱之為 「戰士 (Warrior)」。這類大腦的 COMT 酵素活性極強,能迅速清除多巴胺,導致前額葉平時處於 「低多巴胺」 狀態。為了讓大腦運作達到最佳喚醒點(Optimal Arousal),H 型人必須主動引入外部的 高熵刺激(如風險、新奇、高壓環境)來「加熱」系統。這解釋了為何熱動型人看似能量過剩,實則是為了補償內在的神經化學匱乏,其行為是 「刺激尋求 (Sensation Seeking)」 的。
相對地, C (Cold) 對應於 慢代謝型 (Met/Met) 基因變異,演化生物學稱之為 「謀士 (Worrier)」。這類大腦的 COMT 酵素活性較弱,多巴胺清除緩慢,導致前額葉平時即處於 「高多巴胺」 的充盈狀態。由於系統基礎水位已經接近臨界值,額外的刺激容易導致大腦過載(焦慮、當機)。因此,C 型人本能地尋求 低熵環境(如穩定、規律、安靜)來「冷卻」系統。其行為是 「風險迴避 (Risk Aversion)」 的,目的是保護珍貴的認知資源不被雜訊淹沒。
| 比較維度 | H (Hot) 熱動型 | C (Cold) 冷控型 |
|---|---|---|
| 基因型 (COMT) | 快代謝型 (Val/Val) 酵素活性強,分解速度快 | 慢代謝型 (Met/Met) 酵素活性弱,分解速度慢 |
| 基礎多巴胺水位 | 低水位 (Deficit) 平時大腦處於「待機/無聊」狀態 | 高水位 (Surplus) 平時大腦處於「活躍/敏銳」狀態 |
| 演化原型 | 戰士 (Warrior) 在戰鬥與高壓下表現最佳 | 謀士 (Worrier) 在規劃與複雜記憶任務中表現最佳 |
| 行為驅動力 | 刺激尋求 (Up-Regulation) 尋求外部混亂來提升內部效能 | 刺激迴避 (Down-Regulation) 尋求外部秩序來維持內部效能 |
| 環境適應 | 需要 壓力與變動 否則會感到遲鈍 | 需要 平穩與結構 否則會感到焦慮 |
電腦科學基礎:演算法博弈與回饋控制
H/C 維度在電腦科學與控制論中,完美演繹了經典的 「探索與開發困境 (Exploration-Exploitation Dilemma)」 以及 「回饋迴路 (Feedback Loops)」 的機制。這是任何智慧系統在優化決策時的根本二元對立。
H (Hot) 對應於 探索策略 (Exploration) 與 正回饋 (Positive Feedback)。就像演算法中的 「模擬退火」 (Simulated Annealing) 處於「高溫」階段,系統允許隨機跳躍以跳出局部最優解。在控制論上,H 型運作是 「偏差放大」 (Deviation-Amplifying) 的過程(如滾雪球效應),透過正回饋讓系統加速脫離現狀。這適合在劇變環境中尋找全新的全域最優解,但代價是不穩定與指數級波動。
相對地, C (Cold) 對應於 開發策略 (Exploitation) 與 負回饋 (Negative Feedback)。就像演算法中的 「梯度下降」 (Gradient Descent) 或處於「低溫」階段,系統專注於優化既有路徑以逼近極值。在控制論上,C 型運作是 「偏差修正」 (Deviation-Correcting) 的過程(如恆溫器),透過負回饋抵消干擾,強行將系統拉回設定目標。這適合在穩定環境中執行精確操作,但代價是可能陷入僵局或錯失外部機會。
| 比較維度 | H (Hot) 熱動型 | C (Cold) 冷控型 |
|---|---|---|
| 演算法策略 | 探索 (Exploration) 嘗試未知路徑,賭一個可能性 | 開發 (Exploitation) 優化已知路徑,拿確定的收益 |
| 模擬退火 | 高溫 (High Temperature) 允許隨機震盪,避免卡死 | 低溫 (Low Temperature) 收斂與冷卻,精確定位 |
| 控制論機制 | 正回饋 (Positive Feedback) 增強迴路:越偏離,推力越大 | 負回饋 (Negative Feedback) 調節迴路:越偏離,拉力越大 |
| 系統行為 | 指數成長 / 崩潰 打破舊平衡 (變革) | 動態平衡 / 穩態 維持既有秩序 (保守) |
| 優化目標 | 尋找全域最大值 (Global Maxima) 不怕犯錯,只怕沒找到寶藏 | 逼近局部最大值 (Local Maxima) 不怕沒寶藏,只怕犯錯扣分 |
心理學基礎:調節焦點理論
H/C 維度在動機心理學中,精確對應了 E. Tory Higgins 提出的 調節焦點理論 (Regulatory Focus Theory),這解釋了個體在能量管理上的戰略導向差異。H (Hot) 對應於 「促進焦點 (Promotion Focus)」,這是一種進取型的調節策略,核心動機是追求「理想」與「獲益 (Gains)」。H 型人採取「渴望 (Eagerness)」策略,為了不錯過潛在機會,他們願意引入高熵(混亂),寧可承擔犯錯的風險也不願停滯,這是一種「最大化油門」的心理狀態。相對地,C (Cold) 對應於 「預防焦點 (Prevention Focus)」,這是一種防禦型的調節策略,核心動機是追求「義務」與「安全 (Security)」。C 型人採取「警覺 (Vigilance)」策略,為了確保萬無一失,他們致力於維持低熵(秩序),寧可錯過機會也不願犯下錯誤,這是一種「最大化煞車」的心理狀態。
| 比較維度 | H (Hot) 熱動型 | C (Cold) 冷控型 |
|---|---|---|
| 心理理論 | 促進焦點 (Promotion Focus) 進取導向 | 預防焦點 (Prevention Focus) 防禦導向 |
| 核心動機 | 追求收益 (Gains) 關注「還能多拿什麼?」 | 避免損失 (Non-Losses) 關注「如何不失去現有的?」 |
| 行為策略 | 渴望 (Eagerness) 寧可做錯,不可錯過 (行動偏誤) | 警覺 (Vigilance) 寧可錯過,不可做錯 (不行動偏誤) |
| 熵的觀點 | 擁抱變異 變動代表著獲利的可能 | 壓制變異 變動代表著損失的風險 |
與知名人格測驗的對應
熵腦模型對 DiSC 的跨層次驗證:GBG 視角的生物驅力重構
熵腦模型(Entropy Brain Model)結合 Geschwind-Galaburda (GBG) 假說,為 DiSC 行為風格提供了深層的神經發育驗證。GBG 理論指出,激素環境決定了大腦側化的路徑,這意味著 DiSC 風格實為大腦在特定荷爾蒙濃度下,左右腦區發育博弈的結果。在此修正視角下,「I (Individual)」驅力由高濃度睪酮素主導,依據 GBG 機制,這會延緩左腦發育並促使右腦進行補償性壯大,進而形塑出 D (Dominance) 的核心——即具備強大的空間戰略觀與直覺式掌控力(Right-Brain Strategy)。相對地,「O (Other)」驅力則處於相對低睪酮與催產素環境,允許左腦語言區與社會連結迴路充分成熟,形塑出 S (Steadiness) 的核心,使其擅長語言溝通與維護群體穩定(Left-Brain Verbal)。配合「Hot (熱動)」的高熵多巴胺渴望(對應 i 型)與「Cold (冷控)」的低熵 GABA 抑制(對應 C 型),此模型證明 DiSC 其實是熵腦四大生物驅力在神經側化與激素水平上的精密外顯矩陣。
| 熵腦驅力 (生物引擎) | DiSC 風格 (行為表現) | 核心映射機制 (基於 GBG 假說修正) |
|---|---|---|
| I (Individual) | D - 支配型 (Dominance) | 睪酮素 / 右腦補償驅動 高睪酮抑制左腦發育,迫使大腦發展右腦優勢,展現為宏觀戰略、空間直覺與對目標的強力掌控。 |
| Hot (熱動系統) | i - 影響型 (Influence) | 多巴胺 / 高熵狀態驅動 高能量流動與神經傳導物質渴望,展現為強烈的情緒感染力、快速反應與人際熱情。 |
| O (Other) | S - 穩健型 (Steadiness) | 催產素 / 左腦成熟驅動 低睪酮環境允許左腦(語言/社交區)完全發育,展現為優異的語言連結、聽覺處理能力與群體和諧維護。 |
| Cold (冷控系統) | C - 謹慎型 (Conscientiousness) | GABA / 低熵狀態驅動 抑制性神經機制主導,降低系統混亂度,展現為邏輯分析、細節檢核與對精確度的高度追求。 |
榮格心智功能的核心對應
熵腦模型(Entropy Brain Model)與榮格心智功能(Jungian Cognitive Functions)之間存在結構化的功能性映射,這強化了人類心智中兩大基本維度的穩定性。熵腦的 I/O 維度與榮格的 T/F 判斷軸高度相關,描述了決策焦點:思維 (T) 作為依據客觀邏輯的判斷方式,與著重內在標準的 I (個體) 焦點吻合;而情感 (F) 作為依據外部價值與和諧的判斷方式,則與著重他者連結的 O (他者) 焦點相關。同時,熵腦的 R/V 維度與榮格的 S/N 感知軸形成了精確對應,描述了資訊來源:感覺 (S) 對具體實證的依賴等同於 R (現證) 對外部世界資訊的偏好;直覺 (N) 對抽象模式與潛在可能性的關注則與 V (內觀) 對內部世界資訊的傾向高度一致。這種跨領域的精確映射,證明了決策焦點與資訊來源是跨越認知科學與分析心理學的兩個穩固差異維度。
| 熵腦維度 (認知底層) | 榮格功能 (心智偏好) | 共同主題 |
|---|---|---|
| I (個體) vs. O (他者) | T (思維) vs. F (情感) | 決策焦點 (邏輯內在性 vs. 價值外部性) |
| R (現證) vs. V (內觀) | S (感覺) vs. N (直覺) | 資訊來源 (感官具體性 vs. 抽象可能性) |
MBTI的簡化與立體化
在強烈的興趣驅動下,內向者也能展現出 E 般的高能量;在緊迫的死線壓力下,感知型也能切換成 J 般的執行力。MBTI 的設計初衷是為了描繪個體核心的認知功能排序,但在實務應用中,人的行為動機往往呈現出一種「薛丁格的貓」般的疊加態——一個人當下的躊躇不前,既可能源於理性上的過度分析(類似 Ti 的運作),也可能源於對人際關係和諧的顧慮(類似 Fe 的考量)。MBTI 雖然能精確解釋這些功能的運作機制,但在快速應變的情境中,過度強調固定的「類型」反而容易限制了我們對當下狀態的判讀。因此,熵腦模型簡化了觀察維度,這並非為了否定人格類型的結構,而是為了避免將動態的「人」過早鎖定在靜態的框架中,從而實現對當下行為狀態更靈活、更 立體化的捕捉。
